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链游周报 | Catizen已上线CATI支付功能;ATLAS周涨幅超70%(9.23-9.29)

原创 | Odaily星球日报(@OdailyChina

作者 | Asher(@Asher_ 0210 

链游周报 | Catizen已上线CATI支付功能;ATLAS周涨幅超70%(9.23-9.29)

链游板块二级市场表现

截止今日,根据 Coingecko 数据,Gaming(GameFi)板块过去一周涨幅 14.3%;当前总市值为 18,558,059,772 美元,位列板块排行第 37 名,与上一周总市值板块排名相比提升一名。近一周内,GameFi 板块代币数量从 456 涨至 464,增加了 8 个项目,在板块排名中位列第 5,仅次于 DeFi、NFT、Meme、Finance/Banking 板块。

在已发币的 Gaming 项目中,有 78 个项目涨幅为正,周涨幅超过 20% 有 25 个项目,其中,UNKJD 项目代币 MBS 以 109.4% 的涨幅领涨。此外,其他几个受到关注项目如下:

Star Atlas 项目代币 ATLAS 突破 0.0037 美元,过去 7 天涨幅为 72.4%,当前代币价格 0.00378 美元;NYAN 突破 0.1 美元,过去 7 天涨幅为 42.0%,当前代币价格 0.108 美元;SHRAP 涨幅为 37.1%,当前代币价格 0.045 美元;GHX 涨幅为 29.6%,当前代币价格 0.096 美元;NAKA 过去 7 天涨幅为 28.6%,当前代币价格 1.37 美元;BIGTIME 涨幅为 17.7%,当前代币价格 0.146 美元;GALA 涨幅为 14.2%,当前代币价格 0.024 美元;RON 涨幅为 14.8%,当前代币价格 1.86 美元。

链游 NFT 方面,据 NFT Price Foor 数据,游戏板块的 NFT 地板价在过去 7 日内涨幅 9.71%,位居板块第四。其中,7 日交易量最大的游戏 NFT 为 Pirate Nation - Founder's Pirates,7 日跌幅 7.1%,当前地板价为 1.04 ETH,7 日交易量为 61.7 ETH。此外,The Hopeful by Azra Games 7 日交易量为 45 ETH,过去 7 日涨幅为 4.77%,当前地板价为 0.8 ETH。

知名游戏动态追踪

Catizen

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官网:https://www.catizen.ai/

简介:Catizen 是一款 TON 生态上休闲挂机养猫链游,由 Pluto Studio 团队打造,是其 GameFi 平台的首款游戏。在休闲游戏和突破性创新的交汇点上,Catizen 推出了 "PLAY-TO-AIRDROP "模式。“用户的旅程不仅仅是一场游戏,更是在浩瀚的喵星宇宙中寻找代币的寻宝之旅。”

最新动态:Catizen 在 X 平台发文宣布,Catizen PC &网页版和第三方充值支付(Top-Up Payments)中心现在支持 CATI 支付,由 Pluto 提供支持。此外充值支付中心还支持购买空投高级通行证(Airdrop Premium Pass),并提供 30% 的折扣。

相关链接:https://x.com/CatizenAI/status/1836960125149663441

Castile

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官网:https://www.castile.world/

简介:Castile 是 Web3 游戏开发商 Nytro Lab 推出 Aptos 生态上首款奇幻克苏鲁世界的 AAA 级放置卡牌游戏。Castile 采用自研次世代 3D 技术,以魔幻克苏鲁 神秘学为特色打造了一个独一无二的元宇宙世界,用户可以体验沉浸式冒险、3A 级战斗画面,Web3 原生的世界观,卡牌策略搭配和角色深度养成内容。

最新动态:链游 Castile 在 X 平台发文宣布,League Tournament 第二季已于北京时间昨日早上 8 点上线,并将于 10 月 1 日早上 7 : 59 结束。参与联赛的基本要求为:升级联盟到 1 级;联盟成员人数不少于 2 人;联盟过于 7 天内的活跃值不低于 1000 。活动期间用户请勿更换联盟,否则将没有资格获得个人/联盟里程碑奖励。

相关链接:https://x.com/Castileofficial/status/1839817296396640263

Hamster Kombat

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官网:https://hamsterkombat.io/

简介:Hamster Kombat 是一款模拟加密货币交易所 CEO 角色的 Tap to Earn 的 TON 生态游戏,玩家通过点击屏幕中的仓鼠来收集游戏积分,同时,Hamster Kombat 提供了多种途径供玩家获取奖励,同时鼓励玩家通过社区互动和合作来解锁更多奖励,如通过购买和合成特殊卡牌、每日签到、关注官方社交媒体账号以及推荐朋友等多种方式,可以获取额外积分并提升积分获取速度。

最新动态:上周,Hamster Kombat 的团队发布了其即将到来的开发路线图的细节。除了计划推出其流行的 tap-to-earn 第 2 季外,Hamster Kombat 的创作者还宣布了一系列其他计划,包括使该公司将推出一个专用的广告网络,供 Hamster 生态系统中的游戏使用。路线图指出,该广告网络将在 2024 年 12 月发布,其中广告收入将用于回购代币以进行再分配。Hamster Kombat 的团队还表示,他们计划在新地区推出产品,以发展其生态系统。公告称,Hamster Kombat 的第 2 季还将包括将 NFT 整合为游戏内资产,计划于 11 月进行。该团队表示,它计划为台式机以及 Apple 和 Android 设备推出渐进式 Web 应用程序(PWA)。

相关链接:https://www.theblock.co/post/318138/hamster-kombat-teases-token-buyback-nfts-and-launch-of-web-app-ahead-of-airdrop

MATR1X FIRE

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官网:https://www.matr1x.io/

简介:MATR1X 是一个元宇宙品牌,计划通过自研精品游戏或与第三方合作、游戏 IP 开发合作、全球电竞赛事等方式打造 MATR1X 品牌。MATR1X 将通过 MATR1X FIRE(第一人称射击游戏)、MATR1X WAR(射击 MMORPG)和MATR1X EVOLUTION(SOC)三款统一世界观的大型游戏来演绎其游戏三部曲(赛博地球—火星移民—星际探索)。

最新动态:MATR1X 已于 9 月 25 日上午 2: 00 UTC 期间将 FIRE 代币挖矿恢复正常输出模式。

相关链接:https://x.com/Matr1x Official/status/1838626514218422501 

链游赛道其他值得关注的动态

Seraph

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官网:https://www.seraph.game/#/

简介:SERAPH 是由 Seraph Studio 开发的 ARPG 暗黑刷宝类链游。同时,该游戏由韩国游戏巨头 Actoz Soft 投资孵化,继承了经典暗黑风格游戏的核心玩法,并引入了 AI 陪玩、多人组队、PVP 排行榜等多种 MMO 元素,提升了游戏的可玩性与社交性。

最新动态: Seraph 已将其发布于 Arbitrum 链上的 NFT 系列资产全面迁移至 opBNB 链。此次迁移涉及装备、珍宝、宝箱(TCS)、时装(CSS)及道具(MIS)等多个游戏 NFT 系列。

相关链接:https://x.com/Seraph_global/status/1839158098398949823

Space Nation

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官网:https://spacenation.online/

简介:Space Nation 是一款 MMORPG 类型链游,旨在为大规模 Web2 游戏玩家和多元化的 Web3 用户社区提供更好的游戏体验。

最新动态:上周,链游 Space Nation 已经开启“试运行”阶段,将持续 12 周,期间团队将限制玩家访问并稳定游戏内经济。一旦完成该阶段,该游戏将在全球发布,并试图吸引更广泛的 Web2 用户。

相关链接:https://decrypt.co/283489/ethereum-game-space-nation-online-launch

Tatsumeeko

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官网:https://tatsumeeko.com/

简介:Tatsumeeko 是一个可在 Discord 上玩的 MMORPG。它将休闲游戏、日本角色扮演游戏和创意建筑游戏与社交元素和用户生成的内容相结合,创建了一个与平台无关、社区驱动的现代幻想 MMORPG-lite。

最新动态: 9 月 26 日,链游 Tatsumeeko 在 X 平台发文宣布,第二季 Lumina Hunt 现已上线,邀请好友、升级并收集 Vabloons 以获得 TATSU 代币奖励。据悉,Tatsumeeko:Lumina Hunt 是 Ronin 生态 Telegram 小游戏。

相关链接:https://x.com/tatsumeeko/status/1838934190089523277

My Neighbor Alice

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官网:https://www.myneighboralice.com/

简介:My Neighbor Alice 是一款多人区块链建造游戏,任何人都可以购买和拥有虚拟岛屿,收集和建造物品并结识新朋友。

最新动态:上周,链游 My Neighbor Alice 在 X 平台发文宣布 Beta Season 2 已上线,玩家可以探索 Lummelunda,并完成新的任务。

相关链接:https://x.com/myneighboralice/status/1838548951466717261


「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

数据来源:Dune Analytics @0x Kofi 

直观而言,人们会认为,如果协议被削弱,应用程序也必然变得越来越强大。虽然应用程序肯定会重新获得部分价值,但「胖应用程序」这一理论本身就是简略的。不同垂直应用程序的价值积累方式不同,问题不应该是「应用程序会变得越来越胖吗?」 ,而是「具体是哪些应用程序?」

正如我在《加密货币市场护城河的新框架》所提到,加密应用程序独有的结构差异(可分叉性、可组合性和基于代币获取价值)能够降低新兴竞争对手的进入门槛和成本。因此,尽管少数应用程序拥有一些无法简单复制的属性,但作为加密应用程序,培育护城河并维持市场份额是极其困难的。

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

再次回到我们最初的框架:如果一款应用提高了费用,用户是否会转而选择更便宜的替代品? 我认为 99% 的应用都会有这个问题。因此,我预计大多数应用将难以捕获价值,因为开启收费开关必然会导致用户转向下一个提供更丰厚激励的无差异应用。

最后,我认为人工智能代理和求解器的兴起对应用程序的影响与对协议的影响类似。鉴于代理和「求解器」主要针对执行质量进行优化,我预计应用程序也将被迫在吸引代理流方面展开激烈竞争。虽然从长远来看,流动性网络效应应该会形成赢家通吃的局面,但在短期和中期内,我预计应用程序将经历一场逐底竞争。

这就引出了一个问题,如果协议和应用程序都不断削弱,那么价值将在哪里重新聚合?

「胖钱包」理论

最简单的答案是:谁拥有最终用户,谁就是赢家。虽然理论上,这可以是包括应用程序在内的任何前端,但「胖钱包」理论认为,没有谁比钱包更接近用户。

钱包主导加密货币的移动用户体验:要了解谁在移动网络中拥有最终用户,最好的试金石是问以下问题:用户最终与哪个 Web2 应用程序交互?虽然大多数用户与 Uniswap 的前端「交互」进行交易,但他们仍然通过钱包应用程序访问此前端。这意味着,如果移动设备主导加密货币用户体验,钱包只会继续加强与最终用户的联系。

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

钱包就是用户所在的地方:加密应用本质上是金融。与 Web2 不同,几乎每笔链上交易都是某种形式的金融交易。因此,账户层对加密用户来说至关重要。此外,还有一些钱包层的独特功能:支付、闲置用户存款的原生收益、自动化投资组合管理以及其他消费者用例,例如加密借记卡。

钱包的转换成本高得惊人:虽然从理论上讲,转换钱包就像复制粘贴种子短语一样简单,但对于大多数普通人来说,这仍然是一个心理症结。鉴于用户对钱包提供商的信任程度很高,我认为品牌和「亲和力」是钱包层面护城河的强大来源。再次回顾我们最初的问题:如果钱包提高了费用,用户是否会转而选择更便宜的替代品?答案似乎是:「NO」。MetaMask 钱包内的交换功能收取 0.875% 的费用,但仍然有大量用户使用。 

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

链抽象:虽然链抽象在技术上是一个棘手的问题,但更引人注目的解决方案之一是在钱包层解决链抽象问题。我可以通过单个账户余额轻松访问任何链上的任何应用程序,这个想法似乎特别直观。oneBalance、Brahma、Polaris、Particle Network、Ctrl Wallet 和 Coinbase 的智能钱包都在朝着这个愿景迈进。未来,我预计更多的团队将通过钱包层的链抽象来满足用户的需求。

与 AI 的独特协同作用:虽然我预计 AI 代理将越来越多地将区块链堆栈的其余部分商品化,但用户仍然需要授权代理最终代表他们执行交易。这意味着钱包层最适合成为 AI 代理的规范前端。在账户层集成 AI 的\成果还包括自动质押、收益耕作策略等。

我们已经阐述了「为什么」钱包将拥有最终用户关系,那么让我们来思考一下它们将「如何」 将这种关系货币化。

货币化的机会

钱包实现盈利的第一个机会是拥有用户订单流。正如我之前提到的,尽管 MEV 供应链将继续发展,但有一件事将不可避免成为事实:价值将不成比例地归属于拥有最独家订单流访问权的人。

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会 原文作者:Robbi...

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