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融资周刊 | 10个项目获投 SecondLive融资1200万美元

整理:金色财经

本周最大融资轮

SecondLive

SecondLive在私募轮中从Crypto.com Capital*、Spark Digital Capital、Cypher Capital等筹集了1200万美元。
SecondLive是一个元宇宙平台,用户可以创建化身、探索虚拟空间,参与多种活动。拥有超过100万用户,SecondLive通过强大的用户生成内容工具促进自我表达和创造力。该平台支持社交互动、娱乐、活动和数字资产交易市场,致力于提供无缝的Web3体验。

种子和种子前投资轮

LAYER

LAYER在种子轮中从1kx*、Fabric Ventures等筹集了600万美元。
Layer是一个以以太坊为基础的扩展解决方案,利用Web Assembly(Wasm)提供灵活的开发环境。其核心产品“Layer SDK”使开发者能够构建完整的区块链应用。

其他投资轮

Sophon

Sophon在一轮融资中从Binance Labs Fund筹集了未披露金额。
Sophon专注于为消费者提供丰富的应用生态,利用有效的Validium和ZKsync的Elastic Chain,提升用户体验。

Synnax Technologies

Synnax Technologies在一轮融资中筹集了160万美元。
Synnax引入了AI信用智能,旨在保护数据隐私的同时提供透明的信用分析。

RD Technologies(圆币科技)

圆币科技(RD Technologies)完成780万美元A1轮融资,红杉中国、Hivemind Capital、Aptos Labs、Hash Global、SNZ Capital、Solana Foundation、Anagram 和 Upward Capital等参投。所筹资金将使圆币科技连接Web2和Web3世界并继续为建设香港Web3生态做出贡献。

该公司推出了HKDR稳定币,旨在推动数字货币的应用和Web3经济的扩展。圆币科技曾于7月18日宣布其子公司圆币创新科技有限公司已被纳入香港金融管理局的稳定币发行人沙盒计划。 圆币科技将在金管局沙盒中测试其港元稳定币营运计划。此外,圆币科技另一家子公司圆币钱包科技有限公司已获金管局发出的储值支付工具(SVF)牌照,并在2023年底正式运营。

Mind Network 

Mind Network 近日宣布完成 1000 万美元 Pre-A 轮融资,Animoca Brands、Arkstream Capital、Cogitent Ventures、G Ventures、MH Ventures、Master Ventures、Moonhill Capital、SwissBorg Ventures、IBC Group 以及 ether.fi 首席执行官 Mike Silagadze,加密 KOL Mario Nawfal、Mr Block 和 Kyle Chassé等天使投资人参投。 

Mind Network 是一个全同态加密再质押层,计划利用新融资整合更多质押协议来扩大业务,并继续发布支持基础设施。持有来自合作伙伴协议的质押资产的用户可以在 Mind Network 上兑换 vFHE 并参与 FHE 投票。

Moonray Studio

Web3多人战斗竞技场游戏开发工作室Moonray Studio宣布已通过两轮融资募集825万美元,Animoca Brands、Polygon Ventures和Cardano等参投,同时还与Digital Void 建立游戏开发合作伙伴关系、与 Reel FX 建立流媒体内容合作伙伴关系以及与YGG、Snack Club和Unix等游戏公会建立用户获取合作伙伴关系。

Moonray 利用区块链技术通过资产所有权、可定制的 NFT 和代币奖励来增强游戏体验,新资金拟用于在明年一季度推出移动版Autobattler游戏。

Nodepay

去中心AI训练网络Nodepay完成新一轮融资,Animoca Brands、Jump Crypto、Elevate Ventures、OKX Blockdream、Mirana Ventures、NGC Ventures等参投,具体融资金额和估值信息暂未披露。

Nodepay支持用户将未使用的互联网带宽用于AI训练并将贡献转换为数字资产,继而推动推动人工智能技术的发展,其平台称通过区块链技术可以确保数据来源隐私。

ZAR

数字钱包ZAR完成天使轮融资,MonkeDAO、Big Brain Holdings、Solana Labs联创toly、前Coinbase首席技术官Balaji等天使投资人参投,具体融资金额和估值信息暂未披露。

ZAR是数字钱包,新资金将推动其拓展商户,其应用支持兑换数字美元,并通过虚拟和实体借记卡进行全球交易。

RoOLZ

RoOLZ宣布完成100万美元私募轮融资,TON、Contango Digital Assets、Yolo Investments参投,具体估值信息暂未披露。

RoOLZ是TON生态动漫IP内容平台。新资金将用于其拓展在Telegram/TON生态系统之上构建,将区块链技术与动漫相结合,支持用户参与由GODL代币提供支持的任务、与移动动漫内容互动并收集NFT。

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「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

数据来源:Dune Analytics @0x Kofi 

直观而言,人们会认为,如果协议被削弱,应用程序也必然变得越来越强大。虽然应用程序肯定会重新获得部分价值,但「胖应用程序」这一理论本身就是简略的。不同垂直应用程序的价值积累方式不同,问题不应该是「应用程序会变得越来越胖吗?」 ,而是「具体是哪些应用程序?」

正如我在《加密货币市场护城河的新框架》所提到,加密应用程序独有的结构差异(可分叉性、可组合性和基于代币获取价值)能够降低新兴竞争对手的进入门槛和成本。因此,尽管少数应用程序拥有一些无法简单复制的属性,但作为加密应用程序,培育护城河并维持市场份额是极其困难的。

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

再次回到我们最初的框架:如果一款应用提高了费用,用户是否会转而选择更便宜的替代品? 我认为 99% 的应用都会有这个问题。因此,我预计大多数应用将难以捕获价值,因为开启收费开关必然会导致用户转向下一个提供更丰厚激励的无差异应用。

最后,我认为人工智能代理和求解器的兴起对应用程序的影响与对协议的影响类似。鉴于代理和「求解器」主要针对执行质量进行优化,我预计应用程序也将被迫在吸引代理流方面展开激烈竞争。虽然从长远来看,流动性网络效应应该会形成赢家通吃的局面,但在短期和中期内,我预计应用程序将经历一场逐底竞争。

这就引出了一个问题,如果协议和应用程序都不断削弱,那么价值将在哪里重新聚合?

「胖钱包」理论

最简单的答案是:谁拥有最终用户,谁就是赢家。虽然理论上,这可以是包括应用程序在内的任何前端,但「胖钱包」理论认为,没有谁比钱包更接近用户。

钱包主导加密货币的移动用户体验:要了解谁在移动网络中拥有最终用户,最好的试金石是问以下问题:用户最终与哪个 Web2 应用程序交互?虽然大多数用户与 Uniswap 的前端「交互」进行交易,但他们仍然通过钱包应用程序访问此前端。这意味着,如果移动设备主导加密货币用户体验,钱包只会继续加强与最终用户的联系。

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

钱包就是用户所在的地方:加密应用本质上是金融。与 Web2 不同,几乎每笔链上交易都是某种形式的金融交易。因此,账户层对加密用户来说至关重要。此外,还有一些钱包层的独特功能:支付、闲置用户存款的原生收益、自动化投资组合管理以及其他消费者用例,例如加密借记卡。

钱包的转换成本高得惊人:虽然从理论上讲,转换钱包就像复制粘贴种子短语一样简单,但对于大多数普通人来说,这仍然是一个心理症结。鉴于用户对钱包提供商的信任程度很高,我认为品牌和「亲和力」是钱包层面护城河的强大来源。再次回顾我们最初的问题:如果钱包提高了费用,用户是否会转而选择更便宜的替代品?答案似乎是:「NO」。MetaMask 钱包内的交换功能收取 0.875% 的费用,但仍然有大量用户使用。 

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

链抽象:虽然链抽象在技术上是一个棘手的问题,但更引人注目的解决方案之一是在钱包层解决链抽象问题。我可以通过单个账户余额轻松访问任何链上的任何应用程序,这个想法似乎特别直观。oneBalance、Brahma、Polaris、Particle Network、Ctrl Wallet 和 Coinbase 的智能钱包都在朝着这个愿景迈进。未来,我预计更多的团队将通过钱包层的链抽象来满足用户的需求。

与 AI 的独特协同作用:虽然我预计 AI 代理将越来越多地将区块链堆栈的其余部分商品化,但用户仍然需要授权代理最终代表他们执行交易。这意味着钱包层最适合成为 AI 代理的规范前端。在账户层集成 AI 的\成果还包括自动质押、收益耕作策略等。

我们已经阐述了「为什么」钱包将拥有最终用户关系,那么让我们来思考一下它们将「如何」 将这种关系货币化。

货币化的机会

钱包实现盈利的第一个机会是拥有用户订单流。正如我之前提到的,尽管 MEV 供应链将继续发展,但有一件事将不可避免成为事实:价值将不成比例地归属于拥有最独家订单流访问权的人。

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会

「胖钱包」理论:最终用户与货币化的机会 原文作者:Robbi...

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